公司历史
凭借其ExEn下载技术和Gamezilla游戏服务平台,IN-FUSIO公司在世界市场的领先地位得到进一步巩固。因此,世界各地的运营商,生产商,工作组和发售商信赖IN-FUSIO的实力。
2002年 9月 松下公司将IN-FUSIO的游戏下载引擎ExEn 嵌入到其彩屏手机中。
2002年 9月 IN-FUSIO公司和Vivendi Universal Games Interactive公司签署了关于Crash Bandicoot and Spiro the Dragon的合同。
2002年 9月 IN-FUSIO公司发布了开发商互动区。
2002年 8月 IN-FUSIO公司发布了全球第一款3维手机游戏“MISSION 3D”
2002年 8月 IN-FUSIO公司连同中国移动在上海启动了ExEn 游戏下载服务。
2002年 5月 IN-FUSIO公司和Native一起发布了全球首个带Flash -Based功能的手机游戏引擎。
2002年 5月 IN-FUSIO公司宣布“SURVIVOR”为Universal公司的I-Mode Portal设计的-JAVA 基础上的i-appli兼容游戏 。
2002年 4月 Telefonica moviles Espana公司选用了IN-FUSIO ExEn V2游戏平台
2002年 4月 IN-FUSIO公司推出ExEn (V2)手机游戏引擎。
2002年 3月 IN-FUSIO公司拥有超过10万积极ExEn 玩家。
2002年 3月 Handy Games 和IN-FUSIO公司合作开发无线娱乐
2002年 2月 Omnitel Vodafone 公司推出IN-FUSIO公司的游戏下载服务 。
2002年 2月 Openwave 和IN-FUSIO公司合作,为大众市场带来绝佳的手机游戏体验 。
2002年 2月 IN-FUSIO公司为JAVA 平台注入无线游戏专业技术。
2002年 2月 SFR公司推出IN-FUSIO公司的游戏下载服务 。
2002年 1月 IN-FUSIO公司在中国推出手机游戏下载服务。
2002年 1月 西门子的SL42手机采用IN-FUSIO的ExEn 游戏引擎 。
2001年 11月Motorola和IN-FUSIO为JAVA 手机带来一款新游戏,加强了手机游戏体验。
2001年 11月 IN-FUSIO公司迁址到加伦河的右岸。
2001年 10月 SAGEM宣布将IN-FUSIO的游戏下载引擎ExEn 整合到它的3000手机系列中 。
2001年 9月 IN-FUSIO和Digiplug合作开发了带和弦音乐的下载手机游戏。是手机游戏的逼真再现。
2001年 7月 D2 Vodafone 发布了10个ExEn 下载游戏。
2001年 7月 Orange推出10个ExEn 下载游戏 。
2001年 6月 三菱/Trium宣布将ExEn 游戏整合到它的手机产品中。
2001年 5月 IN-FUSIO公司开发Oberthur 游戏技术和Oberthur 卡系统,以此确保手机游戏业的光明未来。
2001年 5月 IN-FUSIO公司和Motorola联合开发了用于手机游戏的标准化Java API。
2001年 4月 IN-FUSIO公司庆祝第1千万个游戏期间。
2001年 2月 IN-FUSIO公司和CryoNetworks联合开发Wap赌博游戏和 ExEn 游戏。
2001年 2月 IN-FUSIO公司和飞利浦将ExEn 技术整合到生产商1的手机机型中 。
2001年 1月 IN-FUSION公司和Kalisto Entertainment 联合开发ExEn 游戏。
2000年 12月 IN-FUSIO公司从全球最有声望的投资公司进行第二轮融资。
2000年 11月 IN-FUSIO公司和Vizzavi为Vizzavi泛欧洲门户提供Wap游戏 。
2000年 10月 ITerra Mobile选择IN-FUSIO的游戏作为其门户。
2000年 9月 IN-FUSIO 推出独有的Exen 技术,该技术允许玩家可以将游戏下载到手机上。
2000年 7月 Phone.com和IN-FUSIO公司共同开发一种基于特定位置的新款手机游戏。
2000年 7月 IN-FUSIO公司迎来第50万个游戏期间。
1999年 9月 IN-FUSIO公司开始首轮融资 。
1999年 4月 IN-FUISO公司和SFR联合开发出了全球第一商业化手机游戏。
1999年 2月 IN-FUSIO和Schulumberger开发了第一个基于SIM卡的网络游戏。
1999年 10月 IN-FUSIO和SFR采用前WAP技术在手机上测试第一个网络游戏。
1999年 8月 IN-FUSIO公司成立 。
|